¿Vale la pena comprar Mario Kart World? Esto dice la crítica sobre el videojuego
La nueva entrega exclusiva para la Nintendo Switch 2 ha sido elogiada por su fluidez y novedades jugables, aunque desde el The New York Times cuestionan si logrará dejar una huella duradera.

Ya pasó una semana desde el lanzamiento de la nueva Nintendo Switch 2, que fue estrenada en conjunto con un juego exclusivo para la consola: Mario Kart World. Esta es la última entrega de la saga que busca renovar este clásico con nuevos modos de juego y otras novedades.
Hasta el momento, pareciera ser que el juego ha sido bien evaluado por los especialistas y los usuarios. El sitio Metacritic evaluó con un puntaje de 87 de 100 en el criterio que considera solo a críticos de medios de comunicación, mientras que el puntaje de los usuarios es de un 8.1 de 10.
Sin embargo, The New York Times publicó una crítica del diseñador y animador Yussef Cole, quien destacó la fluidez que trae el nuevo videojuego de Mario Kart, sin embargo, señaló que es un juego que se borrará de su mente una vez suelte el mando.

Lo positivo de Mario Kart World
Dentro de las cosas que destacó el crítico de este videojuego son las mejoras que trae la Nintendo Switch 2 para Mario Kart, los juegos corren con mayor fluidez y mejores gráficos.
“Es un juego increíblemente limpio. Como la última versión de una franquicia que abarca décadas, se ha perfeccionado hasta convertirse en algo fluido, eficiente y sin ningún defecto”, señaló Cole.

Asimismo, señaló que puedes comenzar una carrera en “un instante” ya sea jugando solo, en multijugador, u online.
“El estilo artístico, hipercolorido y sofisticado, del juego se reproduce con una claridad impresionante en el nuevo hardware de la Nintendo Switch 2”, agregó el crítico.
Un juego poco memorable
Si bien el animador planteó que la experiencia está bien diseñada, también dijo que es una entrega poco memorable: “Una vez que deje el mando de carreras, solo puedo suponer que esta versión se borrará de mi memoria tan completamente como lo hizo Mario Kart 8”, opinó el especialista.
En ese sentido, el autor fue crítico con la naturaleza de este tipo de juegos. Dijo que no son experiencias narrativas lineales y tampoco provocan emociones en momentos específicos.
“Los juegos de Mario Kart son juguetes, cosas para coger y jugar, para hacer boop y bip, antes de volver a dejarlas”, cuestionó el reseñador.
Asimismo, señaló que los autos y personajes que se pueden utilizar son para girar y admirar en este tipo de juegos, no para personificar ya que los conductores no tienen tramas ni motivaciones complejas.
“Es una serie de carreras que sigue un largo legado, hasta el punto de que no puedo afirmar con certeza que completar una carrera en la Switch 2 sea sustancialmente diferente a jugar al Mario Kart original en la Super Nintendo”, sentenció Cole.
Las novedades de Mario Kart World
Esta entrega incluye innovaciones que amplían el universo de Mario Kart con nuevos vehículos, personajes y pistas. También hay novedades en la mecánica como deslizarse por rieles al estilo Tony Hawk, volteretas en el aire y saltos que permiten esquivar obstáculos en la carrera.

Una de las principales incorporaciones es el modo Knockout Tour, una carrera de resistencia en la que los últimos pilotos son eliminados tras cada punto de control. ”Se beneficia especialmente del caos y la diversión de incorporar jugadores en línea”, comentó el crítico.
Junto a esto, se incluyó el modo Free Roam, que permite conducir libremente por un mundo abierto, recolectando ítems y completando desafíos específicos según la ubicación.
“Aunque es una incorporación prometedora, este modo no puede competir con la robustez de Forza Horizon ni compararse con Burnout Paradise, el creador de este enfoque de mundo abierto”, comparó Cole.
“La superficie de Mario Kart World es completamente lisa, sin baches ni hendiduras. Resbalar parece inevitable”, advirtió el crítico del The New York Times sobre el futuro del juego.
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